การรีวิว Mistfall Hunter: การดึงข้อมูล PvPvE พบกับการกระทำแฟนตาซีมืด
Mistfall Hunter จาก Bellring Games เป็น RPG แอ็คชันที่มีมุมมองบุคคลที่สามในแนวดาร์กแฟนตาซี PvPvE ที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Gyldhunters ที่ออกสำรวจ Gyldenmist เพื่อค้นหาและนำออกมา วงจรหลักจะจับคู่การต่อสู้กับมอนสเตอร์ การเผชิญหน้ากับผู้เล่นคู่แข่ง และการกู้คืนของที่มีความเสี่ยงเพื่อซ่อมแซม Web of Fate ที่แตกสลาย ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวหรือในทีมสามคน ซึ่งตรงกับการผสมผสานของความตึงเครียดและบทบาทคลาสของเกมสำหรับแฟน ๆ ของการยิงแบบนำออกและการต่อสู้แบบ Soulslike。
Mistfall ผสมผสานการดึงข้อมูลที่มีความเสี่ยงสูงกับการพัฒนาตัวละคร
วงจรการดึงข้อมูล PvPvE เน้นการเข้าสู่โซนที่อันตราย การฟื้นฟู Gyldenblood และของรางวัล และการดึงข้อมูลอย่างสำเร็จเพื่อพัฒนานarrative ของ Weavereach ผู้เล่นทำหน้าที่เป็น Gyldhunters ที่ต้องเผชิญกับสิ่งมีชีวิตที่ถูกคอร์รัปต์และนักล่าคู่แข่ง การดึงข้อมูลที่สำเร็จจะช่วยให้เกิดความก้าวหน้าที่เชื่อมโยงกับการซ่อมแซม Web of Fate ขั้นตอนหลักประกอบด้วย:
- การเข้าสู่ Gyldenmist
- การต่อสู้กับ AI และผู้เล่น
- การรักษาของรางวัลและการดึงข้อมูล
แรงกดดันจากผู้เล่นหลายคนกำหนดทุกการเล่น ตั้งแต่เล่นเดี่ยวจนถึงทีมสามคน
เกมนี้รองรับการเล่นเดี่ยวและทีมสามคน และโครงสร้าง PvPvE ทำให้การเผชิญหน้ากับ PvP เป็นสิ่งจำเป็นในระหว่างการเล่น การจับคู่ข้ามแพลตฟอร์มเชื่อมต่อผู้เล่น PC (Steam และ Xbox App) PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ดังนั้นการจัดทีมอาจแตกต่างกัน การออกแบบนี้ผลักดันทางเลือกทางยุทธศาสตร์เกี่ยวกับเวลาที่จะเผชิญหน้ากับคู่แข่งเมื่อเปรียบเทียบกับการมุ่งเน้นไปที่ภัยคุกคามจากสิ่งแวดล้อม โดยให้รางวัลกับการประสานงานเมื่อทีมรวมตัวกัน
ภาพและบรรยากาศเป็นจุดดึงดูดหลักสำหรับผู้เล่นหลายคน
Mistfall ทำงานบน Unreal Engine 5 และเน้นการนำเสนอแฟนตาซีมืดที่มีความละเอียดสูง ซึ่งช่วยเสริมสร้างฉากของ Weavereach การตอบรับจากการเปิดตัวระบุว่ามีการตอบสนองที่แข็งแกร่งจากผู้เล่นต่อบรรยากาศและการต่อสู้ โดยมีรีวิวจาก Steam ที่ถูกจัดเป็น Mostly Positive และการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของผู้เล่นหลังจากการเปิดตัว เอกลักษณ์ทางภาพสนับสนุนโทนที่ตึงเครียดของเกมและทำให้การเผชิญหน้ารู้สึกมีเอกลักษณ์ทางสายตา
การต่อสู้และการดึงข้อมูลสร้างเส้นโค้งการเรียนรู้ที่ต้องการแต่ตั้งใจ
การต่อสู้ได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนจากระบบ Soulslike โดยขอให้มีการจับเวลาและตำแหน่งที่แม่นยำแทนกลยุทธ์การกดปุ่มแบบสุ่ม ชั้นเรียนที่แตกต่างกันหกชั้นเสนอทักษะและเส้นทางอาวุธที่แตกต่างกัน ดังนั้นการเล่นในช่วงแรกจึงต้องมีการทดลองเพื่อค้นหาบทบาทที่ชอบ ความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการดึงข้อมูลและการดึงข้อมูลที่ประสบความสำเร็จ และข้อเสนอแนะแรกๆ ได้กล่าวถึงปัญหาทางเทคนิคและการปรับสมดุลที่อาจส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้เริ่มต้น
ตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่น RPG ที่มีความเสี่ยงและอดทน
Mistfall เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการเล่นที่มีการวัดผล การแข่งขัน และการเล่นแบบทีมที่ร่วมมือกัน; แรงผลักดันในช่วงเปิดตัวและการตอบรับในเชิงบวกเน้นจุดแข็งเหล่านั้น คาดหวังช่วงเวลาที่ให้รางวัลกับความระมัดระวังและความสามารถในการปรับตัว รวมถึงการปรับแต่งและปัญหาทางเทคนิคที่มีอยู่ในช่วงเปิดตัว สำหรับผู้ที่ชอบการล่าที่สามารถทำซ้ำได้ซึ่งเต็มไปด้วยความตึงเครียดพร้อมตัวเลือกทางสังคม มันคือประสบการณ์ที่น่าต้อนรับและน่าสนใจที่ควรค่าแก่การเข้าร่วม.